ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์

ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์และชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์จะขับเคลื่อนหุ่นยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไรในปี 2026

หุ่นยนต์ส่วนใหญ่ทำงานได้อย่างไร้ที่ติในขั้นตอนการสาธิต แต่กลับล้มเหลวเมื่อนำไปใช้งานจริง สาเหตุแทบจะไม่ใช่ที่โครงสร้าง แต่เป็นเพราะข้อมูล นโยบายที่ฝึกฝนบนโต๊ะจำลองและวัตถุที่คาดเดาได้จะล้มเหลวทันทีที่เจอกับอพาร์ตเมนต์ที่รกหรือทางเดินในโกดังสินค้าจริง การปิดช่องว่างนี้คือสิ่งที่ข้อมูลการฝึกฝนหุ่นยนต์และชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์มีไว้เพื่ออะไร: การจับสัญญาณที่ซับซ้อน หลากหลายรูปแบบ และระดับเหตุการณ์ ที่ช่วยให้หุ่นยนต์สามารถปรับตัวจากห้องปฏิบัติการไปสู่ห้องนั่งเล่นได้

ประเด็นที่สำคัญ

  • ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์เป็นข้อมูลแบบหลายรูปแบบที่ซิงโครไนซ์ตามเวลา โดยผสมผสานข้อมูลจากภาพ เซ็นเซอร์ และการกระทำต่างๆ เข้าด้วยกัน
  • ชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์เป็นชุดย่อยที่มีการสัมผัสจำนวนมาก ซึ่งใช้ในการสอนการจับ การวาง และการประกอบชิ้นส่วน
  • ระบบประมวลผลข้อมูลหุ่นยนต์ผสานรวมความหลากหลายจากแหล่งข้อมูลมากมายเข้ากับความแม่นยำในสถานที่จริง ซึ่งอย่างใดอย่างหนึ่งเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ
  • การใส่คำอธิบายประกอบครอบคลุมถึงการติดป้ายกำกับระดับเฟรม การติดแท็กเหตุการณ์ตามเวลา และการให้คะแนนการดำเนินการของงาน
  • ข้อมูลจากหุ่นยนต์นั้นแตกต่างจากข้อมูลจาก LLM ตรงที่ต้องมีการตรวจสอบคุณภาพโดยมนุษย์ร่วมกับสัญชาตญาณทางกายภาพ

ข้อมูลการฝึกฝนหุ่นยนต์คืออะไร?

ข้อมูลการฝึกฝนหุ่นยนต์คืออะไร?

ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์เป็นข้อมูลแบบมัลติโมดอลที่ซิงโครไนซ์ตามเวลา ซึ่งรวมเอาข้อมูลจากภาพ เซ็นเซอร์ และการกระทำต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อใช้ในการฝึกโมเดลการรับรู้และการควบคุมของหุ่นยนต์ ในแต่ละตอนจะจับคู่สิ่งที่หุ่นยนต์มองเห็นกับสิ่งที่หุ่นยนต์ทำ — เฟรม RGB-D สถานะข้อต่อ ท่าทางของปลายแขน แรงที่วัดได้ และคำสั่งภาษาที่บันทึกไว้ในช่วงเวลาเดียวกัน

ข้อมูลการควบคุมระยะไกล:ข้อมูลการสาธิตหุ่นยนต์ที่รวบรวมได้เมื่อผู้ควบคุมควบคุมหุ่นยนต์จากระยะไกลผ่านภารกิจต่างๆ โดยใช้แขนนำ ตัวควบคุม VR หรืออุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว

การจับคู่ตามเวลาเช่นนี้เองที่ทำให้ข้อมูลสามารถนำไปใช้ฝึกฝนเป็นนโยบายได้ หากปราศจากสิ่งนี้ คุณก็จะได้เพียงวิดีโอ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการรับรู้ แต่ไร้ประโยชน์สำหรับการควบคุม

ชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์แตกต่างจากชุดข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์ทั่วไปอย่างไร?

ชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์:ชุดข้อมูลที่มีโครงสร้างของวิถีการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ ซึ่งบันทึกปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ เช่น การจับ การวาง การประกอบ หรือการใช้เครื่องมือ พร้อมด้วยการสังเกตและการกระทำที่ซิงโครไนซ์กันในแต่ละช่วงเวลา

ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์ทั่วไปครอบคลุมทุกสิ่งที่หุ่นยนต์อาจทำได้ ตั้งแต่การนำทาง การเคลื่อนที่ การรับรู้ ข้อมูลการฝึกการควบคุมหุ่นยนต์จะเน้นไปที่ส่วนที่ต้องใช้ความคล่องแคล่วและสัมผัสที่แม่นยำ ซึ่งยังคงเป็นส่วนที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขข้อมูลการใช้งานข้ามแพลตฟอร์มจะรวบรวมการสาธิตจากแพลตฟอร์มหุ่นยนต์ต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการถ่ายทอดนโยบายไปยังฮาร์ดแวร์ใหม่

ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์ประเภทใดบ้างที่เป็นเชื้อเพลิงให้กับโมเดลหุ่นยนต์สมัยใหม่?

ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์ประเภทใดที่เป็นเชื้อเพลิงให้กับโมเดลหุ่นยนต์สมัยใหม่

ข้อมูลการสาธิตของมนุษย์

วิดีโอแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งแสดงภาพมนุษย์กำลังทำกิจกรรมประจำวัน เช่น พับผ้า เทของเหลว เปิดขวด โดยใช้กล้องติดศีรษะและเซ็นเซอร์ IMU แบบสวมใส่ได้ มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในการฝึกฝนเบื้องต้นและงานที่การบันทึกภาพโดยตรงด้วยหุ่นยนต์ทำได้ยาก

แขนควบคุมระยะไกลและข้อมูลสองมือ

มาตรฐานสูงสุดสำหรับการควบคุมหุ่นยนต์ ผู้ควบคุมที่เป็นมนุษย์จะบังคับหุ่นยนต์ผ่านการสาธิตโดยใช้แขนนำหรืออุปกรณ์ VR ข้อมูลจากการใช้แขนทั้งสองข้างทำงานประสานกันยังคงเป็นข้อมูลประเภทที่หายากที่สุดและมีค่ามากที่สุด

ข้อมูลหุ่นยนต์ฮิวมานอยด์และข้อมูลร่างกายทั้งหมด

บันทึกภาพจากแพลตฟอร์มหุ่นยนต์รูปร่างมนุษย์ที่แสดงการเคลื่อนไหวและการควบคุมสิ่งต่างๆ ไปพร้อมๆ กัน แหล่งที่มา ได้แก่ ชุดจับการเคลื่อนไหว โครงกระดูกภายนอก และการควบคุมระยะไกลทั้งตัว ซึ่งเป็นหมวดหมู่ข้อมูลที่เติบโตเร็วที่สุดในปี 2026

เซ็นเซอร์หลายโหมดและข้อมูลสังเคราะห์

การมองเห็นเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ ชุดข้อมูลการควบคุมสมัยใหม่ได้ผสานรวมการอ่านค่าทางสัมผัส การตรวจจับแรงและแรงบิด เสียง ความลึก และการรับรู้ตำแหน่งของร่างกาย ข้อมูลสังเคราะห์จากโปรแกรมจำลองช่วยเสริมการบันทึกภาพจริงสำหรับสถานการณ์ที่อันตราย หายาก หรือมีรูปทรงเรขาคณิตที่ผิดปกติ

การรวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้งานจำนวนมากเทียบกับการรวบรวมข้อมูลในสถานที่: ข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์ถูกรวบรวมได้อย่างไร?

การระดมความคิดจากกลุ่มคนเทียบกับการทำงานในสถานที่จริง
การเก็บรวบรวมข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์แบ่งออกเป็นสองวิธีที่เสริมซึ่งกันและกัน และทีมงานฝ่ายผลิตใช้ทั้งสองวิธี

การรวบรวมข้อมูลแบบ crowdsourcedเชิญชวนผู้ร่วมงานจากทั่วทุกภูมิภาคและทุกกลุ่มประชากรให้ทำภารกิจที่คุ้นเคย เช่น การทำความสะอาด การจัดระเบียบ การทำอาหาร ในบ้านของตนเองโดยใช้วัตถุของตนเอง คำแนะนำระบุว่า“บันทึกวิดีโอตัวเองขณะจัดห้องนั่งเล่น”ไม่ใช่“ทำตามลำดับการจัดการ 4B”ผลลัพธ์อาจไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นตัวแทนที่ดี ความหลากหลายคือสัญญาณสำคัญ และเป็นสิ่งที่ช่วยให้แนวนโยบายอยู่รอดได้เมื่อเผชิญกับโลกแห่งความเป็นจริง

การเก็บภาพแบบมืออาชีพนอกสถานที่เกิดขึ้นในสตูดิโอควบคุมหรือสภาพแวดล้อมจำลองที่มีอุปกรณ์ปรับเทียบและผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี ตัวแปรต่างๆ ถูกกำหนดไว้ตายตัว เช่น แสงสว่างระหว่าง 10 ถึง 4,000 ลักซ์ ระยะห่างของกล้องตั้งแต่ 3 ถึง 20 ฟุต การวางแนวใบหน้าที่กำหนดไว้ และจังหวะการทำงานที่วางแผนไว้ การแลกเปลี่ยนนี้เป็นไปโดยเจตนา คือ ยอมเสียความไม่แน่นอนเพื่อให้ได้ความสม่ำเสมอในจุดที่ความแตกต่างเล็กน้อยมีความสำคัญ

ลองนึกภาพทีมหุ่นยนต์คลังสินค้าขนาดกลางกำลังสร้างนโยบายการหยิบสินค้าจากชั้นวางที่รก ข้อมูลสาธารณะครอบคลุมโต๊ะทำงานที่สะอาด ส่วนในภาคการผลิตนั้นต้องเผชิญกับพลาสติกห่อสินค้า แสงสว่างที่แตกต่างกัน และสินค้ากว่า 4,000 รายการ 

กระบวนการทำงานเก็บรวบรวมข้อมูล AI ทางกายภาพของ Shaipช่วยลดช่องว่างดังกล่าวลงได้ด้วยการผสานรวมข้อมูลประชากรจากแหล่งต่างๆ เข้ากับการเก็บข้อมูลที่แม่นยำ ณ สถานที่จริง ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ชุดข้อมูลสาธารณะเพียงอย่างเดียวไม่สามารถมอบให้ได้

ชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์ได้รับการระบุคำอธิบายประกอบอย่างไร?

ภาพวิดีโอการควบคุมระยะไกลแบบดิบๆ จะไม่ถือเป็นข้อมูลสำหรับการฝึกฝนจนกว่าจะมีการติดป้ายกำกับ โดยมีวิธีการติดป้ายกำกับอยู่ 3 วิธีหลักๆ ที่ใช้ในกระบวนการพัฒนาหุ่นยนต์

การติดป้ายลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชั่น

การติดป้ายกำกับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชั่นจะดึงเฟรมออกมาในช่วงเวลาที่กำหนด และติดป้ายกำกับแต่ละเฟรมด้วยกรอบสี่เหลี่ยม ลำดับชั้นของคลาส และสถานะของวัตถุ นี่คือวิธีที่โมเดลเรียนรู้ว่ามือหนึ่งกำลังจะจับวัตถุ อีกมือหนึ่งกำลังจับวัตถุอยู่แล้ว มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในด้านการรับรู้ การตรวจจับสถานะการจัดการ และการติดป้ายกำกับจุดเมฆ LiDAR ซึ่งเรขาคณิตสามมิติมีความสำคัญ

การใส่คำอธิบายประกอบวิดีโอตามเวลา

การระบุเวลาจะกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของแต่ละเหตุการณ์ในวิดีโอต่อเนื่อง พร้อมด้วยคำอธิบายตามบริบท วิดีโอที่บ้านความยาวสองนาทีจะสร้างไทม์ไลน์ที่มีโครงสร้าง: 00:00–00:15 อ่านหนังสือ, 00:15–00:28 ลูบแมว, 00:28–01:54 อ่านหนังสืออีกครั้ง ผลลัพธ์ที่ได้จะนำไปใช้ในการฝึกโมเดลการจดจำกิจกรรมและการแบ่งส่วนงาน

การประเมินการปฏิบัติงาน

การประเมินการปฏิบัติงาน:การให้คะแนนการสาธิตที่บันทึกไว้เทียบกับเกณฑ์ความสำเร็จที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เพื่อให้ทีมสามารถระบุตัวอย่างการฝึกอบรมที่มีคุณภาพสูงและรูปแบบความล้มเหลวที่เกิดขึ้นซ้ำๆ แต่ละขั้นตอนในการสาธิตจะได้รับการให้คะแนนในด้านความสำเร็จ ประโยชน์ และหมายเหตุ เช่น การหยิบช้อน (✓) การวางลงในลิ้นชักที่ถูกต้อง (✓) การทำส้อมตก (✗) คะแนนเหล่านี้ซึ่งรวบรวมจากหลายพันตอน จะนำไปสู่การสร้างแบบจำลองรางวัลและการออกแบบหลักสูตรสำหรับการเรียนรู้แบบเสริมแรง

กระบวนการทำงานการสร้างคำอธิบายประกอบของ Shaipใช้ทั้งสามวิธีผ่านกระบวนการตรวจสอบหลายรอบ โดยแต่ละรอบจะมุ่งเป้าไปที่มิติคุณภาพที่แตกต่างกัน เช่น ความแม่นยำเชิงพื้นที่ ความสอดคล้องเชิงเวลา หรือเกณฑ์ความสำเร็จของงาน ขึ้นอยู่กับเป้าหมายของแบบจำลอง

เหตุใดปัญญาประดิษฐ์ในหุ่นยนต์จึงต้องการการตรวจสอบคุณภาพโดยมีมนุษย์เข้ามาเกี่ยวข้อง?

คำถามและคำตอบที่มีมนุษย์ร่วมด้วย

กระบวนการประมวลผลข้อมูลของหุ่นยนต์นั้นแตกต่างจากกระบวนการประมวลผลข้อมูลของ LLM อย่างสิ้นเชิง การใส่คำอธิบายประกอบข้อความสามารถทำแบบขนานได้อย่างราบรื่นในหมู่ผู้ทำงานระยะไกลหลายพันคน แต่การใส่คำอธิบายประกอบในหุ่นยนต์ทำไม่ได้ บุคคลที่ใส่คำอธิบายประกอบวิดีโอการจัดเรียงจานในเครื่องล้างจานจำเป็นต้องมีสัญชาตญาณทางกายภาพเพื่อรับรู้ว่าการวางจานนั้นมั่นคงหรือเสี่ยงหรือไม่ การจับคู่รูปแบบเพียงอย่างเดียวไม่สามารถตรวจจับได้ ความแปรปรวนของเซ็นเซอร์ ความไม่แน่นอนของมนุษย์ และหลักฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริงก่อให้เกิดสัญญาณรบกวนที่ผู้ใส่คำอธิบายประกอบที่มีความรู้เฉพาะด้านเท่านั้นที่จะแก้ไขได้ Open X-Embodiment ได้รวบรวมวิถีการทำงานของหุ่นยนต์จริงกว่าหนึ่งล้านรายการ ครอบคลุม 22 รูปแบบการทำงานใน 34 ห้องปฏิบัติการวิจัย (Open X-Embodiment Collaboration, 2024) และแม้ในระดับนั้น การกำกับดูแลของมนุษย์ยังคงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความปลอดภัย กรณีพิเศษ และการตัดสินใจเชิงอัตวิสัยเกี่ยวกับความสำเร็จของงาน

โมเดล VLA เปลี่ยนแปลงข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์ที่คุณต้องการได้อย่างไร?

แบบจำลองวิสัยทัศน์-ภาษา-การกระทำ (VLA):แบบจำลองพื้นฐานที่แปลงข้อมูลภาพและคำสั่งภาษาธรรมชาติไปเป็นคำสั่งการกระทำของหุ่นยนต์โดยตรง แทนที่โมดูลการรับรู้ การวางแผน และการควบคุมที่ต้องฝึกฝนแยกกัน

โมเดล VLA เปลี่ยนแปลงข้อกำหนดด้านข้อมูลในสามด้าน ประการแรก จำเป็นต้องมีคำอธิบายประกอบภาษาในทุกตอน ไม่ใช่แค่ป้ายกำกับการกระทำ ประการที่สอง ให้ความสำคัญกับความหลากหลาย ของชุดข้อมูล มากกว่าปริมาณข้อมูลดิบ — โครงการ DROID ส่งมอบวิถีการเคลื่อนที่ 76,000 เส้นทางใน 564 ฉากและ 86 งาน โดยความหลากหลาย (ไม่ใช่ขนาด) เป็นตัวขับเคลื่อนความก้าวหน้าในการวางนัยทั่วไป (โครงการ DROID, 2024) และประการที่สาม ได้รับประโยชน์จากการรวมข้อมูลข้ามรูปแบบ ดังนั้นข้อมูลที่รวบรวมจากหุ่นยนต์ตัวหนึ่งสามารถใช้ฝึกนโยบายสำหรับหุ่นยนต์อีกตัวหนึ่งได้ วิธีการจัดโครงสร้างและติดป้ายกำกับข้อมูลการควบคุมจึงมีความสำคัญพอๆ กับปริมาณข้อมูลที่คุณรวบรวม

สร้างเองหรือซื้อ: เมื่อไหร่ที่คุณควรจ้างบริษัทภายนอกมาเก็บรวบรวมข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์?

ลองนึกถึงข้อมูลการฝึกอบรมหุ่นยนต์ในแบบเดียวกับที่บริษัทผลิตเซมิคอนดักเตอร์นึกถึงโรงงานผลิตชิป การออกแบบชิปของคุณคือทรัพย์สินทางปัญญาหลัก การเป็นเจ้าของโรงงานผลิตเป็นธุรกิจที่แตกต่างออกไป ต้องใช้เงินทุนจำนวนมาก มีการดำเนินงานที่ซับซ้อน และแทบจะไม่คุ้มค่าเลย เว้นแต่ว่าการเก็บรวบรวมข้อมูลจะเป็นผลิตภัณฑ์ของคุณ ทีมหุ่นยนต์ส่วนใหญ่ควรเป็นเจ้าของนโยบายและจ้างบริษัทภายนอกมาดูแลโครงสร้างพื้นฐานด้านข้อมูล

กรอบคำถามสามข้อ

กรอบแนวคิดง่ายๆ ที่ประกอบด้วยคำถามสามข้อ:

  1. การเก็บรวบรวมข้อมูลเป็นการเก็บครั้งเดียวหรือเก็บต่อเนื่อง? แบบต่อเนื่อง = สร้างไปป์ไลน์ภายในองค์กร; แบบครั้งเดียว = จ้างภายนอก
  2. คุณต้องการความหลากหลายทางภูมิศาสตร์และประชากรที่คุณไม่สามารถจัดหาได้จากภายในองค์กรใช่หรือไม่? ถ้าใช่ ก็จ้างบริษัทภายนอกมาทำงานแทน
  3. ทีมของคุณสามารถจัดการกับการซิงค์ข้อมูลจากเซ็นเซอร์หลายโหมด การควบคุมคุณภาพในระดับตอน และรูปแบบป้ายกำกับที่สอดคล้องกันในระดับใหญ่ได้หรือไม่? ถ้าไม่เช่นนั้น ให้ว่าจ้างบริษัทภายนอกมาดำเนินการด้านปฏิบัติการ และคงงานด้านนโยบายไว้ภายในองค์กร

Shaip รวบรวมผู้สาธิตจากกว่า 60 ประเทศ ทำให้ได้ชุดข้อมูลสำหรับการทดลองที่มีความหลากหลายทางด้านประชากรศาสตร์และสิ่งแวดล้อม ซึ่งการเก็บรวบรวมข้อมูลในห้องปฏิบัติการเพียงอย่างเดียวไม่สามารถเทียบได้ พันธมิตรที่ดูแลผู้สาธิต สภาพแวดล้อมจริง และฮาร์ดแวร์ของลูกค้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ ควรดำเนินการภายใต้การควบคุมความปลอดภัยระดับองค์กร เช่นISO 27001สำหรับความปลอดภัยของข้อมูลSOC 2สำหรับการควบคุมผู้ให้บริการ และGDPRสำหรับการสาธิตที่เกี่ยวข้องกับมนุษย์

สรุป

ข้อมูลการฝึกฝนหุ่นยนต์และชุดข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์เป็นหัวใจสำคัญของการใช้งานหุ่นยนต์ทุกรูปแบบที่ได้ผลจริง ทีมที่ชนะเลิศในปี 2026 จะไม่ได้มีหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ที่สุด แต่จะมีข้อมูลที่หลากหลาย มีโครงสร้างที่ดีที่สุด และอุดมไปด้วยข้อมูลจากเซ็นเซอร์ ซึ่งเก็บรวบรวมภายใต้สภาวะการทำงานที่หุ่นยนต์ของพวกเขาจะต้องเผชิญจริง ๆ ไม่ว่าคุณจะสร้างกระบวนการนี้ภายในองค์กรหรือร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูล กรอบการทำงานก็สอดคล้องกัน: ผสมผสานความหลากหลายจากแหล่งข้อมูลหลายแหล่งเข้ากับความแม่นยำในสถานที่จริง บันทึกข้อมูลในระดับเฟรม เหตุการณ์ และความสำเร็จของงาน และให้มนุษย์มีส่วนร่วมในการตัดสินใจในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจทางกายภาพ

ข้อมูลการฝึกหุ่นยนต์เป็นหมวดหมู่ที่กว้างกว่า ซึ่งครอบคลุมข้อมูลทั้งหมดที่ใช้ในการฝึกระบบหุ่นยนต์ ไม่ว่าจะเป็นการรับรู้ การนำทาง การเคลื่อนที่ และการควบคุมวัตถุ ชุดข้อมูลการควบคุมวัตถุของหุ่นยนต์เป็นชุดย่อยเฉพาะที่เน้นงานปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ เช่น การจับ การวาง และการประกอบ ชุดข้อมูลการควบคุมวัตถุต้องการการมองเห็น การกระทำ และบ่อยครั้งรวมถึงการตอบรับทางสัมผัสหรือแรงที่ประสานกัน ซึ่งข้อมูลหุ่นยนต์ทั่วไปมักไม่มีให้

ข้อมูลการฝึกอบรมหุ่นยนต์เป็นข้อมูลหลายรูปแบบ มีการซิงโครไนซ์เวลา และถูกบันทึกทางกายภาพ ซึ่งไม่สามารถดึงมาจากอินเทอร์เน็ตได้เหมือนกับข้อมูลข้อความ นอกจากนี้ การใส่คำอธิบายประกอบหุ่นยนต์ยังต้องอาศัยสัญชาตญาณทางกายภาพเกี่ยวกับความเสถียรของวัตถุ การเคลื่อนไหว และความสำเร็จของงาน ซึ่งหมายความว่ากระบวนการทำงานไม่สามารถขนานกันได้อย่างราบรื่นระหว่างผู้ปฏิบัติงานระยะไกลเหมือนกับการใส่คำอธิบายประกอบ LLM

ช่องว่างระหว่างการจำลองกับความเป็นจริง คือประสิทธิภาพที่ลดลงเมื่อนำนโยบายของหุ่นยนต์ที่ฝึกฝนในระบบจำลองไปใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งเกิดจากพลวัตการสัมผัสที่ไม่ตรงกัน สัญญาณรบกวนจากเซ็นเซอร์ และความแปรปรวนของภาพ การใช้ข้อมูลการควบคุมระยะไกลจริงมาซ้อนทับกับการฝึกฝนล่วงหน้าแบบสังเคราะห์เป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการลดช่องว่างนี้สำหรับการควบคุมหุ่นยนต์ที่มีการสัมผัสจำนวนมาก

การติดป้ายกำกับข้อมูลหุ่นยนต์จำเป็นต้องพิจารณาว่าการจับยึดนั้นมั่นคงหรือไม่ การวางตำแหน่งนั้นไม่มั่นคงหรือไม่ หรือภารกิจสำเร็จลุล่วงภายใต้สภาวะทางฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่มีความผันผวน ผู้ติดป้ายกำกับข้อมูลทั่วไปจากกลุ่มคนจำนวนมากขาดสัญชาตญาณทางกายภาพที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจเหล่านี้ ทีมผู้ติดป้ายกำกับข้อมูลที่มีความเชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์หรือประสบการณ์ด้านภารกิจทางกายภาพจะให้ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันมากกว่าสำหรับข้อมูลการควบคุมหุ่นยนต์

บริษัทต่างๆ ควรขออนุญาตใช้ชุดข้อมูลที่มีอยู่แล้ว เช่น Open X-Embodiment สำหรับการฝึกฝนเบื้องต้นและการครอบคลุมในวงกว้าง จากนั้นจึงรวบรวมข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับสภาพแวดล้อมการใช้งาน ฮาร์ดแวร์ และกรณีพิเศษเฉพาะของตนเอง ชุดข้อมูลสาธารณะช่วยเร่งการเริ่มต้น ในขณะที่การรวบรวมข้อมูลแบบกำหนดเองจะช่วยกำหนดว่าหุ่นยนต์จะทำงานได้ในสภาพแวดล้อมการผลิตหรือไม่ ทีมที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ใช้ทั้งสองอย่าง โดยมักประสานงานผ่านพันธมิตรด้านข้อมูลเฉพาะทาง

ชอบบทความนี้ไหม? ติดตาม Shaip บน LinkedIn เพื่อรับข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม

แบ่งปันสังคม